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가상현실의 이해 1~10장 기출 문제
1. 정치와 사회, 문화 등 모든 영역에서 현실 세계를 가상과 융합해 옮겨 놓은 디지털 가상세계, 즉 일종의 초월적 세계를 일컫는 용어는?더보기정답: 메타버스 2. 아바타라는 단어를 1992년 SF소설 '스노 크래시'에서 처음 사용한 사람은?① 젠슨 황② 마이크 알거③ 닐 스티븐슨④ 빌 게이츠⑤ 정답없음더보기정답: 3 3. 메타버스 산업 기반 기술의 유형이 아닌 것은?① 증강 현실② 라이프 로깅③ 거울 세계④ 가상 세계⑤ 정답없음더보기정답: 5 4.NTF의 장점이 아닌 것은? ① 위조하기 어려움 ② 추적이 쉬움 ③ 부분에 대한 소유권 ④ 순환 감소 ⑤ 정답없음더보기정답: 4 5. 사이버 멀미의 원인이 아닌 것은?① 시각 정보와 전정감각 정보의 일치② 감각 갈등③ 자세 불안정④ 정보 과부하 더보..
Study_exam/가상현실의 이해 연습문제
2024. 6. 20. 11:48