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가상현실의 이해 1장 연습문제 본문
01. 가상현실과 증강현실이 무엇인지 차이점을 비교하여 설명하시오.
구분 | 가상현실 | 증강현실 |
사용자 시야 | 완전히 가림 | 완전히 가리지 않음 |
그래픽 사용 방식 | 100% CG | 현실 + CG |
사용자 이동 정도 | 거의 이동하지 않음 | 이동하는 경우가 많음 |
사용 기술 | 시청각 기술 | 시청각, 위치 처리, 카메라 인식, 데이터 처리 기술 |
- 증강현실은 가상현실과 달리 사용자의 시각이 현실에 있고 정보 제공을 위한 별도의 데이터가 준비되어 있어야 함
- 증강현실은 지도나 시설에 대한 데이터를 활용하는 경우가 많은데, 기업에서 직접 수집하려면 비용 부담이 크기 때문에 대부분 국가 등에서 제공하는 공공 데이터를 활용함 (예: 한국도로공사의 교통 정보를 이용한 카카오내비)
02. 다음은 혼합현실의 본래의 뜻을 설명한 것이다. ( )를 채우시오.
혼합현실은 무엇이 주가 되느냐에 따라서 ( )과 ( )로 나눌 수 있다. ( )은 실사 화면이 대부분인 상태에 가상의 그래픽을 더한 것이고 ( )은 가상 화면이 주를 이룬 상태에 현실 이미지를 부분적으로 적용한 것이다.
- 증강현실(AR), 증강가상현실(AV)
혼합현실은 무엇이 주가 되느냐에 따라서 증강현실(AR)과 증강가상현실(AV)로 나눌 수 있다. 증강현실은 실사 화면이 대부분인 상태에 가상의 그래픽을 더한 것이고 증강가상현실은 가상 화면이 주를 이룬 상태에 현실 이미지를 부분적으로 적용한 것이다.
03. XR(eXtended Reality)이란 무엇인지 설명하시오.
- 확장현실(XR) : 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 홀로그램 등을 통칭한 용어
04. 다음 문장에서 ( )를 채우시오.
가상현실의 아버지라고 불리는( )는 1926년 미국에서 태어나 코넬, 시카고, 제네바, 펜실베이니아 대학교에서 철학과 미술, 영화와 커뮤니케이션을 전공한 철학자이자 영화감독이다. 1957년 그는 오늘날 VR 기기와 비슷한 첫 번째 기기인 ( ) 시뮬레이터를 만들었다
- 모턴 하일리그(Morton Heilig), 센소라마(Sensorama)
가상현실의 아버지라고 불리는 모턴 하일리그는 1926년 미국에서 태어나 코넬, 시카고, 제네바, 펜실베이니아 대학교에서 철학과 미술, 영화와 커뮤니케이션을 전공한 철학자이자 영화감독이다. 1957년 그는 오늘날 VR 기기와 비슷한 첫 번째 기기인 센소라마 시뮬레이터를 만들었다
05. 비디오플레이스란 무엇인지 설명하시오.
- 사용자가 컴퓨터 그래픽과 상호작용할 수 있게 하는 가상현실 시스템
- 손이 컴퓨터 스크린에 나타나고 손을 이용해 가상의 물체와 상호작용하는 것도 가능
- 마이론 크루거(Myron Krueger)가 개발했고, 그는 이런 환경을 인공현실이라 표현함
06. 다음 문장에서 ( )를 채우시오.
오늘날 우리가 쓰고 있는 가상현실의 정의에 가장 가까운 시스템은 1986년 미국항공우주국(NASA)에서 개발한 우주인 훈련용 HMD 시스템인( )이다.
- 바이브드(VIVED)
오늘날 우리가 쓰고 있는 가상현실의 정의에 가장 가까운 시스템은 1986년 미국항공우주국(NASA)에서 개발한 우주인 훈련용 HMD 시스템인 바이브드이다.
07. 최초로 특허를 받은 HMD의 이름을 쓰시오.
- 텔레스피어 마스크(Telesphere Mask)
08. '다모클래스의 검'이라는 이름의 VR 기기에 대해 설명하시오.
- 무거운 헤드셋을 사용자의 머리 위에 매달아 사용하는 초기 HMD 장치로, 초기 HMD 기술의 한계를 극복하기 위한 시도로 유명함
09. 가상현실이라는 용어를 처음 사용하고 대중화시킨 인물에 대해 아는 바를 쓰시오.
- 1985년 재런 래니어(Jaron Lanier)는 연구소를 설립해 HMD와 VR 글러브를 직접 개발하고 판매함.
- 1987년 가상현실이라는 용어를 처음 사용하여 대중에게 소개함.
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